Vendredi soir, un château, des invités et un Majordome qui accueille tout ce beau monde. Mais l'ambiance est lourde car parmi vous se cachent 2 tueurs...
Contenu du jeu
Un joli petit sac noir en velours, 33 cartes, 1 règle du jeu, 1 paire de vraies menottes en métal (avec leur petite clé...), 1 noeud papillon noir en satin, 1 sablier de 3 minutes
But du jeu
Découvrez les 2 tueurs avant la fin du week-end et mettez-les en prison !
Une nouvelle façon de jouer !
En effet, on n'est pas assis autour d'une table mais debout dans la pièce. Et chacun va faire appel à tous ses sens pour découvrir les tueurs : bruits, parfums, mouvements... soyez vigilants !
On joue ?
Désignez un Majordome, qui met le n½ud papillon et récupère menottes et sablier.
Le Majordome installe la prison : 2 chaises côte à côte dans un coin de la pièce.
Puis il distribue une carte à chaque joueur, qui sera ou Tueur ou Invité(e).
Chacun connaît ainsi son rôle et conserve la carte avec lui, secrètement.
Pourquoi c'est drôle ?
Parce que ça fait peur ! Imaginez vous debout les yeux fermés sans savoir si le tueur va vous choisir. Des pas feutrés, une odeur, quelques craquements... puis un cri. Vous ouvrez alors les yeux et apercevez le mort ainsi que les autres invités... Mais qui a donc tué pendant la nuit ?
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